Los 4 elementos capitales de una historia transmedia

los 4 elementos capitales de una historia transmedia

Reducción. La base para la creación de los grandes caldos. Se llama así porque se reduce el líquido y se concentra el sabor. Apenas tengo experiencia en la reducción de caldos, aunque sí en la reducción de los principios de la narrativa transmedia. El proceso llevado a cabo fue muy similar al que se lleva a cabo para la reducción de un caldo. A fuego lento y con paciencia. Así que confío en que el resultado sea igual de bueno y que haya quedado la esencia, que consiguiera concentrar el sabor.

Ocurrió hace ya casi dos años. Por aquel entonces aún no tenía el corcho 1,5 x 1,8, que ocupa toda una pared de mi nave espacial[1], por lo que usé un A3 para escribir las referencias que rondaban mi cabeza y pegarlo en la pared. Ese papel estuvo colgado en la pared meses.

A3 1 OK

Primer papel con los principios de 4 teóricos

En el mismo estaban incluidos los principios de la narración transmedia o deep media o narrativa digital, según el experto, de cuatro referentes sobre el asunto y que a continuación transcribo.

#1 Principios de la narrativa transmedia según Henry Jenkins

Henry Jenkins, profesor de la Universidad de South California y antiguo profesor del MIT de Massachusets. Impulsor del término transmedia y autor del blog Confessions of an Aca Fan:

  • Expansión vs profundidad.
  • Continuidad vs multiplicidad.
  • Inmersión vs Extracción.
  • Construcción de mundos.
  • Serialidad.
  • Subjetividad.
  • Ejecución.

#2 Características de la narrativa digital  Carolyn Handler Miller

Carolyn Handler Miller, pionera de la escritura no lineal en su obra Digital Storytelling, introduce las siguientes características de la narrativa digital:

  • Narrativa envolvente.
  • Personajes controlados por el usuario o un computador, que sólo pueden existir en medios digitales, con la aparición de la inteligencia artificial.
  • Interactividad.
  • No linealidad.
  • Inmersión.
  • Participación.
  • Navegación. Los usuarios pueden elegir sus propios caminos en la historia.

#3 Principios incluídos en la definición de Deep Media de Frank Rose

Frank Rose, antropólogo digital y autor del librazo The Art of Inmersion, introduce, a través de su definición de deep media, los siguientes principios:

  • Multiplicidad de medios.
  • No linealidad.
  • Participación.
  • Juego.
  • Inmersión.

#4 Principios según Michel Reilhac

Todos ellos unidos a los principios de Michel Reilhac, autor que me introdujo en el transmedia a través de una charla a la que asistí en el festival de Locarno de 2011 (xa choveu):

  • Jugar.
  • Engañar.
  • Compartir.
  • Crear.
  • Tender puentes.
  • Confiar.
  • Manejar la confidencialidad.
  • Preocuparse.

Tras verlos, observarlos y pensar en ellos durante meses escribí sobre otro papel los elementos capitales, la sustancia, los 4 elementos sin los que una historia transmedia no puede existir. Proceso en el que la unión de puntos no dio más puntos sino menos, en el que el caldo quedó espeso y cada vez más rico.

A3 2

Los 4 elementos capitales de la narrativa transmedia en su primera manifestación

Y a partir de ahí surgió esta tabla que unía en un sólo sitio los principios de los cuatro autores, y el caldo resultante de la reducción:

Los 4 elementos capitales de la narrativa transmedia:

CAPAS – HIPERTEXTO – CAJA MISTERIOSA – EMPATÍA

O lo que es lo mismo: Matrix – Borges – Blade Runner – Empatía.

Jenkins

Rose

Expansión vs. profundidad Multiplicidad de medios
Continuidad vs. multiplicidad No linealidad
Inmersión vs. Extracción Participación
Construción de mundos Juego
Serialidad

Inmersión

Subjetividad
Ejecución
Elementos clave
Capas
Senderos que se bifurcan (Hipertexto)
Unicornio de papel (Caja Misteriosa)
Empatía
Carolyn Reilhac
Narrativa envolvente Jugar
Inteligencia artificial Engañar
Interactividad Compartir
No linealidad Crear
Inmersión Tender puentes
Participación Confiar
Navegación Manejar confidencialidad
Preocuparse

 

La próxima semana más.En breve trataremos cada uno de ellos en detalle. Pásate por aquí y podrás disfrutarlo, te aseguro que no te arrepentirás.

[1] Hoy no es el día pero permanece atento que algún día hablaré de mi nave espacial. Sólo una pista, no es ciencia ficción, es real, real, real y entro en ella casi todos los días.

 

 

 

email

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *